游戏公司(游戏公司真别轻易说自己懂玩家了,OK?)
在这两年,不论行业侧还是玩家侧,普遍都对老产品/头部产品的长线动态备加关注。在大环境的变化下,这些产品有点像游戏行业这艘大船的船锚——一定程度上,它们的变化很有可能象征着行业走向;它们是否稳定,也关系着从业者和玩家的一部分信心。
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